● Jeu 7-0 · 1970 → 2026
Tirez la sélection.
Composez le XI.
Finissez 7-0.
Chaque tirage donne une sélection réelle d'une Coupe du monde (Brésil 70, Italie 06, Argentine 22…). Choisissez un joueur, placez-le dans votre 4-3-3, répétez 11 fois puis jouez 3 matchs de groupe plus 4 couperets. Invaincu jusqu'au bout : 7-0.
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Jouer 7-0 maintenant
Choisissez le mode, définissez la formation et lancez un nouveau draft. Le plateau garde un flux rapide : un tirage, une sélection, une décision.
Tirer 🎲Comment jouer
Comment jouer 7-0 étape par étape
Tirez une sélection de Coupe du monde
Chaque tirage sort une sélection et une année réelle. La carte de gauche vous dit qui est tombé. Si ça ne va pas, brûlez un reroll pour changer de sélection ou changer d'année.
Choisissez un joueur valide
Chaque case ouverte accepte des profils précis. S'il vous manque un latéral, craquer pour un dixième numéro 10 ne vous sauve pas. Le jeu force à regarder le XI entier avant de valider.
Complétez le XI et simulez
Quand les onze sont en place, le moteur simule 3 matchs de groupe et 4 couperets. Une belle équipe peut craquer si elle reste statique. Un XI moins clinquant peut surprendre s'il respecte les rôles.
Règles
Les règles de 7-0
Un tirage, une sélection, un choix
Chaque tirage donne une sélection + année. Vous signez exactement un joueur avant le suivant. Pas de retour arrière, pas de triche.
La formation décide
Vous avez choisi 4-3-3, 4-4-2 ou 4-2-3-1 au départ. Chaque case n'accepte que les postes compatibles. Si Klose peut jouer ailier droit, le système le place. Sinon, il sort du XI.
Mode classique ou album
En classique vous voyez la note de chaque joueur et choisissez avec info. En album les notes sont cachées : la carte ne compte que sur votre mémoire foot.
La simulation clôt l'histoire
Peu importe la composition, le moteur a le dernier mot. Trois matchs de groupe décident si vous passez. Les couperets désignent le champion. En cas d'égalité, place aux tirs au but.
Stratégie
Conseils pour des drafts plus solides
Priorisez les postes difficiles
Gardien, défenseur central et sentinelle décident plus de matchs qu'on ne croit. Si un tirage vous offre la qualité à un poste rare, réfléchissez avant de courir après un nom à la mode.
Ne cassez pas l'équilibre
Un XI avec cinq attaquants stars semble fun, mais la simulation veut des liens. Cherchez passe, récupération, relance, profondeur et finition dans des proportions crédibles.
Jouez par époque
Certaines sélections ont des styles marqués (Brésil 70, Espagne 10, Pays-Bas 74). Si vous comprenez l'époque, vous choisissez des joueurs qui collent au rythme même s'ils ne sont pas les plus connus.
Recommencez pour apprendre
Une campagne ratée enseigne aussi. Changez la formation, testez un autre style et observez quel type d'équipe se rapproche le plus du 7-0. Trois rerolls par draft suffisent si vous les dépensez bien.
Public francophone
Pourquoi 7-0 colle aux fans francophones
Parce que tout l'intérêt est de mixer des sélections de vraies Coupes du monde. 7-0 résume l'idée : mémoire des Mondiaux, décisions rapides et une simulation qui récompense l'équilibre. France 98, Argentine 86, Espagne 10, Italie 06, Allemagne 74 : la base met en avant des noms qu'un fan francophone reconnaît du premier coup d'œil. Pas de tutoriel lourd, pas de curseur maladroit, pas de téléchargement — vous ouvrez la page, vous choisissez une Coupe du monde, et le débat de bar commence déjà.
FAQ
Questions fréquentes
C'est quoi Sete a Zero ?+
Un jeu de draft Coupe du monde. Chaque tirage sort une sélection + année, vous choisissez un joueur, vous le placez dans la formation, et quand les onze sont prêts le moteur simule 3 matchs de groupe et les couperets.
Pourquoi 7-0 ?+
Parce qu'aller invaincu sur les 7 étapes (3 groupes + 4 couperets) en gagnant chaque match est la marque parfaite : le fameux 7-0. Le défi est d'y arriver — pas de le supposer.
Faut-il s'inscrire ?+
Non. Ouvrez la page, choisissez le mode et la formation, et c'est parti. Pour partager votre campagne, un lien permanent est créé avec votre XI et vos résultats. Toujours sans compte.
Faut-il bien connaître le foot ?+
Non. Le mode classique affiche la note de chaque joueur, vous décidez sans mémoriser les sélections. Le mode album est pour le défi pur : seulement la mémoire.
Meilleure stratégie de départ ?+
Ne courez pas qu'après les attaquants. Verrouillez gardien, centraux, latéraux et sentinelle avant de remplir le XI de noms stars. La défense décide les couperets.